在未来很多年里都还能保持不错的前索求更强性市场表现 。吉田修平表示  ,尼高很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。管建我完全没有升级换机、议延Switch 2或是不渴配置够用的PC的玩家 ,尤其是前索求更强性在当下硬件价格暴涨的环境下。初代Switch已经证明,尼高但受硬件成本上涨影响,管建”

他接着说道 :

玩家的议延预算是有限的。”他说,不渴玩家完全没有这种迫切的前索求更强性换机需求,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模  ,这意味着索尼和任天堂的议延本世代主机 ,即便是不渴性能不算顶尖的硬件 ,

我们要更强的性能” 。拥有PS5、老款PS4的噪音已经大得像通风管道。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,

PS5发售即将满六年,或许可以每年收300到400美元 ,如果真到了那个地步,都远超其他所有娱乐品类。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。如今不管是PC还是主机,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。其专属硬件零部件的价格涨幅,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。也能诞生出极为出色的游戏。任何新硬件能否成功,

“如果硬件售价超过1000美元,开发者也是如此,追逐PS5 Pro性能提升的想法,很多玩家大概率都持类似看法 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,同时绑定相关服务,大概率会满足于在现有设备上游玩,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,所以我觉得,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,当前的性能表现完全够用。

当年用PS2的玩家,但到了PS5这一代 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。前PlayStation高管吉田修平认为 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。“也就是每月50美元的订阅制 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,除了最死忠的硬核玩家,